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SOFTWARE shop / Arquitectura, Diseño, Animación y 3D / Autodesk / 3DS Max
Información general de 3DS Max

Cree visualización de diseños ricos y complejos. Genere personajes realistas para uno de los juegos más vendidos. Traiga a la pantalla grande efectos 3D. El software de modelado, animación, y renderización 3D Autodesk® 3ds Max® 2008 ayuda a profesionales de visualización de diseños, desarrolladores de juegos y artistas de efectos visuales a aumentar su productividad mediante la simplificación del proceso de trabajo de escenas complejas.

Ver y trabajar Escenas Grandes y Complejas
3ds Max 2008 incluye la nueva tecnología de visores y optimizaciones que resultan en una interactividad ampliamente mejorada de escenas aún más grandes y más complejas. Las operaciones y tareas comunes—selección, asignación de material, transformación, agrupación, clonación, y muchas más—son ahora significativamente más rápidas, haciendo de 3ds Max 2008 la versión más simplificada de software jamás vista. Además, un nuevo Explorador de Escenas hace la gestión de grandes escenas—y la interacción con cientos e incluso miles de objetos—mucho más intuitiva.

Renderización de Review
Cree asombrosas imágenes de calidad fotográfica rápidamente. Con la versión 3ds Max 2008, Autodesk presenta Review. Este conjunto de nuevas herramientas admite flujos de trabajo de renderización iterativos mediante la inclusión de la visualización interactiva previa de sombras, el entorno sol/cielo de 3ds Max, y las configuraciones de materiales arquitectónicos y de diseño mental ray®. Basado en la última tecnología de motores de juegos, Review le brinda la retroalimentación visual instantánea que usted necesita para ayudarlo a iterar rápidamente.

Soporte para Estructuras y Flujos de Trabajo Complejos
Amplíe rápidamente 3ds Max o simplifique la multi-aplicación de flujos de trabajo. El nuevo MAXScript ProEditor le brinda una interface intuitiva para trabajar con MAXScript que simplificará los flujos de programación, facilitando la creación de guiones que automaticen y personalicen 3ds Max. Mayor soporte para formatos de archivo DWG™ y FBX® permite importar datos de una manera más rápida y precisa desde otras aplicaciones comunes de Autodesk; además, las nuevas funciones facilitan el trabajo con estos datos importados.

Mejoras destacadas

Alcance resultados sorprendentes en menos tiempo con Autodesk® 3ds Max®. 3ds Max 2008 aumenta sustancialmente su productividad mediante la simplificación del proceso de trabajo con escenas complejas. Esto se logra mediante avances importantes en el rendimiento—en áreas como interacción de visores, transformación interactiva y asignación de material—al igual que mediante la incorporación de nuevas funciones de gestión de escenas y UI pensadas en el artista. La versión también marca el lanzamiento de Review, un conjunto de herramientas que incluyen visualización previa interactiva de sombras, el sistema sol/cielo  de 3ds Max, y configuraciones de materiales Arquitectónicos y de Diseño. Además, 3ds Max 2008 incluye soporte mejorado para estructuras y flujos de trabajo complejos—un nuevo e integrado MAXScript ProEditor permite ampliar y personalizar  3ds Max más fácil que nunca antes. Además, la conexión mejorada de archivos DWG™ y el soporte de datos fortalece la compatibilidad con aplicaciones como los productos AutoCAD® 2008, AutoCAD® Architecture 2008, y Revit® Architecture 2008. Finalmente, la versión contiene muchos avances de Biped, incluyendo nuevas formas de movimiento de personajes en capas y su exportación a los motores de juego, al igual que herramientas que brindan nuevos niveles de flexibilidad a los animadores con respecto a sus movimientos de Biped.

Novedades y mejoras principales: Rendimiento Aumentado
La integración de la nueva tecnología en el Sistema de Degradación Adaptive del Software aumenta el funcionamiento interactivo mediante  la simplificación automática de visualización de la escena para satisfacer a user-defined target frame rate. Usted controla como 3ds Max ajusta la visualización de la escena—si los objetos más pequeños son escondidos, o los objetos lejanos tienen menos detalles, etc.—y 3ds Max calcula cómo lograrlo mejor. Cuando se combina con la nueva malla  Direct3D® que agrupa objetos por materiales, el resultado es que decenas de miles de objetos pueden ser tan interactivos como diez objetos. Además, la carga, arreglos, Autodesk® FBX® y exportación OBJ, y otras áreas del software funcionan significativamente mejor.

Explorador de Escenas Gestión de Escenas
3ds Max 2008 incluye un Explorador de Escenas,  una nueva y robusta herramienta que le permite tener una visión jerárquica de datos de la escena y un rápido analisis de la escena, junto con herramientas de edición que facilitan el trabajo con escenas aún más complejas y pesadas. El Explorador de Escenas le brinda la posibilidad de clasificar, filtrar, y buscar una escena por cualquier tipo o propiedad de objeto (incluyendo meta datos), con criterios agrupables de filtración, clasificación, y búsqueda. Esta nueva herramienta también le permite ahorrar y almacenar múltiples instancias del Explorado y para unir, desunir, renombrar, esconder, congelar, y borrar objetos, sin importar cuales objetos están actualmente seleccionados en la escena. También puede configurar columnas para mostrar y editar cualquier propiedad de objeto, y como ésta función es programable y SDK ampliable, puede utilizar "callbacks" para incorporar definiciones de columnas personalizadas.

Review
Este nuevo grupo de poderosas herramientas le brinda retroalimentación inmediata sobre varios ajustes render, permitiéndole iterar rápidamente. Esto significa que usted ahora puede rápidamente trabajar en la apariencia deseada sin esperar por un render del software—perfecto para sesiones de retroalimentación con clientes/jefes controladores y otros flujos de trabajo iterativos. Basado en el última tecnología de motor de juegos, Review incluye  visor interactivo de previsualización de sombras (incluyendo auto-sombreado y hasta 64 luces simultáneamente), el sistema sol/cielo de 3ds Max, y configuraciones de materiales arquitectónicos y de diseño mental ray®.

MAXScript ProEditor
3ds Max 2008 marca la presentación del nuevo MAXScript ProEditor. Esta nueva interface intuitiva para trabajar con MAXScript incluye  funcionalidad de deshacer multinivel; colorización de alta calidad, acceso rápido a documentos grandes, exhibición del número de línea, búsqueda de expresiones regulares, plegamiento de secciones del script; soporte para personalización del usuario y muchas otras funciones.

Importación DWG Mejorada
3ds Max 2008 incluye la importación más rápida y precisa de archivos DWG™ files. La gestión de memoria ampliada le permite importar grandes y complejas escenas con múltiples objetos en menos tiempo considerablemente. Soporte mejorado para  la asignación y nombramiento de material, importación de objetos sólidos, y la gestión de normales facilita trabajar con productos del software como Revit Architecture 2008. Además, una función de Selección Similar identifica todos los aspectos en una escena importada DWG que contiene características similares a aquellas de un objeto seleccionado. Esta función le permite seleccionar y editar múltiples objetos importados simultáneamente- simplificando sustancialmente los flujos de trabajo basados en DWG.

Opciones de Modelaje pensando en el Artista
3ds Max 2008 le brinda un flujo de modelado más simplificado pensado en el artista mediante una colección de opciones prácticas de modelado que le permiten centrarse más en el proceso creativo. Estas opciones incluyen la pre-visualización de selecciones y la posibilidad de hacer que teclas de modelaje existentes y pivotes se vuelvan opciones temporales.

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