Truco

Guia para el diseño de un experimento simple con E-Prime


RECONOCIMIENTO DE PALABRAS Y NO PALABRAS
  1. En la ventana estructura, haga doble clic sobre la línea de procedimiento (SessionProc) para que se abra en el espacio de trabajo.
  2. Busque en la ventana de herramientas el dispositivo de texto (TextDisplay), y arrástrelo hasta la línea de procedimiento en el espacio de trabajo.
  3. Haga clic una vez sobre el dispositivo de texto, y en la ventana de propiedades que aparece en la parte inferior izquierda de la pantalla, en la propiedad nombre (name), escriba “introd”.
  4. Haga doble clic sobre el dispositivo texto y en la ventana que se abre haga clic sobre la pestaña de herramientas ubicada en la parte superior izquierda de esta.
  5. En la pestaña “General” busque la parte de texto (text), rectángulo en blanco, y escriba las instrucciones del experimento:
  6. “A continuación se presentan series de letras. Si la serie es una palabra con sentido, presione la tecla 1; si la serie es una palabra si sentido, presione la tecla 2. Cuando esté listo, presione la barra espaciadora para comenzar”
  7. Haga clic en aplicar (apply) que se encuentra en la parte inferior derecha de la misma ventana. Donde dice “ForeColor”, busque el color “navy” con la flecha hacia abajo, y selecciónelo; nuevamente haga clic sobre aplicar (apply) para ver los cambios.
  8. Diríjase a la pestaña con el nombre de “Font” y en la parte que dice Point Size, escriba el número 40. Haga clic en apply para ejecutar el cambio.
  9. Diríjase ahora a la pestaña con el nombre de “Duration/Imput”, en la etiqueta que dice Duration, en la parte superior izquierda, escriba -1 para que el estímulo de las instrucciones tenga una duración infinita, o busque la palabra infinite con la flecha hacia abajo.
  10. En el cuadro que dice “Device”, un poco más debajo de la misma ventana, haga clic sobre la etiqueta “Add…”, en la ventana que aparece, seleccione el keyboard y ponga ok, para ejecutarlo.
  11. A mano derecha de este cuadro, en la etiqueta que dice “Allowable”, cambie el {ANY} por {SPACE}, asegúrese que lo escribe en mayúsculas y en corchetes tal y como aparece aquí.
  12. Seleccione apply para efectuar los cambios y Ok, para salir de la ventana de propiedades.
  13. Haga nuevamente doble clic sobre la línea de procedimiento desde la ventana de estructura.
  14. De la ventana de herramientas arrastre la herramienta lista (List) hasta la línea de procedimiento y colóquela al lado derecho del dispositivo de texto.
  15. Haga doble clic sobre la lista.
  16. Haga clic sobre las flechas dobles dirigidas hacia abajo que se encuentran en la parte superior de la ventana. En la ventana que se abre, coloque el número 5 para indicar que es el número de filas que desea aumentar a la tabla, y haga clic sobre Ok para aceptar los cambios.
  17. Ahora haga clic sobre las dos flechas dirigidas hacia el lado derecho, y coloque el número 2 en el espacio indicado, seguido de OK.
  18. Busque la columna que lleva el nombre de “Procedure”, en la primera fila hacia debajo de esta columna escriba “palpro” y enseguida presione la tecla enter. Se abrirá entonces una ventana que le preguntará si desea crear ese procedimiento, seleccione “si”, nuevamente se abrirá otra ventana a la que debe responder si de nuevo. Podrá ver que en la vista de estructura aparecerá una nueva línea de procedimiento con el nuevo nombre.
  19. En todas las filas respectivas al procedimiento, escriba lo mismo, palpro.
  20. Ahora haga doble clic sobre la siguiente columna, en la parte denominada Attribute1. Se abrirá una ventana, donde debe colocar el nombre de esta nueva columna, escriba Palabras, y deje la siguiente etiqueta vacía haciendo clic en ok para finalizar la acción.
  21. En las filas respectivas al atributo Palabras, escriba hacia abajo en cada fila, las siguientes palabras: casa, perro, lovi, mano, pelu, bifo.
  22. Ahora haga doble clic sobre el atributo dos y nómbrelo como Respuesta.
  23. Para llenar el contenido de estas casillas, debe recordar las instrucciones que dio al participante por lo que a las series de letras con sentido, debe asignarles el número 1, y a las series de letras sin sentido el numero 2. Por tal en frente de la palabra casa, en la columna de Respuesta debe colocar el número 1, en frente de perro 1, en frente de lovi 2 y así sucesivamente hasta completar toda la fila.
  24. Ahora haga doble clic en la línea de procedimiento que usted creó con el nombre de “palpro” que se encuentra en la vista de estructura, para que se abra en el espacio de trabajo.
  25. Arrastre de la caja de herramientas un nuevo dispositivo de texto y colóquelo sobre la línea.
  26. Haga clic una vez sobre el dispositivo, y cámbiele el nombre a Palabras, en la ventana de propiedades que aparece en la parte inferior izquierda de la pantalla.
  27. Diríjase a las pestañas que se encuentran en la parte superior izquierda de toda la pantalla, busque la pestaña VIEW, y cuando se abra hacia abajo, haga clic sobre la etiqueta Attributes que es la primera en la fila.
  28. Si se da cuenta esto hace que aparezca una ventana con el nombre de Attributes en la parte superior derecha de del espacio de trabajo, déjela abierta para que la podamos utilizar ahora.
  29. Haga clic una vez nuevamente sobre el dispositivo Palabras y en la lista de propiedades que aparece a mano izquierda, busque la propiedad “Text”, hacia abajo, (las propiedades están organizadas por orden alfabético) .
  30. Una vez la encuentre, haga clic una vez sobre esta propiedad, de modo que se ponga azul.
  31. De la ventana de atributos que abrimos hace unos segundos, seleccione el atributo con el nombre Palabras y arrástrelo hasta la columna que se encuentra al frente de la propiedad texto que acabamos de seleccionar. Asegúrese que este atributo quedó en frente de la propiedad texto seleccionada y no en otra.
  32. Nuevamente haga doble clic sobre el dispositivo de texto Palabras hasta que se abra la ventana y nuevamente haga clic sobre la pestaña de propiedades ubicada en la parte superior de la ventana.
  33. Busque la pestaña Duration/Imput, allí habilite nuevamente el teclado, colocando Add… como hicimos anteriormente y seleccionando el keyboard, y Ok para ejecutar la operación.
  34. Esta vez en la etiqueta que dice Allowable, borre {ANY}, y digite los números 12 de esta forma, sin comas, ni corchetes.
  35. Debajo de esta etiqueta, donde dice “Correct”, escriba [Respuesta], de la misma forma que la escribió en la lista, como nombre de atributo, debe ser igual, teniendo en cuenta que si la escribió toda en minúsculas debe hacerlo igual. Esta palabra debe ir en paréntesis cuadrados [ ], y cuando termine de escribirla debe ponerse azul, sin embargo esto no indica que esté bien, pero es una luz de que todo está saliendo bien.
  36. SI aparece una ventana preguntando que debe colocar Data Logging en Estándar, responda que “si”.
  37. Coloque apply y Ok, para cerrar la ventan y guardar los cambios.
  38. Para ver el experimento, primero hay que guardarlo, así que diríjase a la pestaña File en la parte superior izquierda, y seleccione la etiqueta save as. Guárdelo con el nobre de: Mi primer experimento.
  39. Ahora busque un icono cuadrado pequeño en la barra superior, donde aparece un muñeco corriendo de color morado. Haga clic una vez sobre este para empezar a ejecutar el experimento.
  40. Se abrirán una serie de ventanas donde se digita la información respectiva a los participantes y procedimientos del experimento, seleccione yes o si, en todas hasta que el experimento empiece.
  41. Una vez el experimento empiece intente responder debidamente para hacer el intento.

Si siguió las instrucciones al pie de la letra, ¡usted ha realizado su primer experimento con E-Prime!

Repita este ejercicio hasta que se familiarice con lo indicado.

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