Músicos, Instrumentistas, Compositores, Arreglistas, Productores Musicales y Docentes
Dar una introducción a las funciones de programación de MAX 6 en un ambiente de creación audiovisual académico.
Introducción al MAX 6
Proyecto: Creación de un
Arpegiador Automático
Interactividad en tiempo real
Juan Sebastián Gómez
Músico con Énfasis en Producción Musical y Diseño Acústico e Ingeniero Electrónico con Énfasis en Redes de Comunicaciones de la Universidad de los Andes, Colombia.